El Mundial 2026 será el primero con certificación de inclusión sensorial

En los 16 escenarios habrá salas sensoriales con luz tenue, menos ruido y espacios de calma, además de kits con audífonos y herramientas de regulación. Todo se complementa con subtítulos, asistencia de movilidad, personal capacitado y una app con información accesible.

Lo que debes saber:

  • Por primera vez habrá lengua de señas en vivo en todos los partidos, junto con audiodescripción y tecnología háptica que permite “sentir” el juego.
  • No solo hay espacios y herramientas en el estadio, también guías previas que ayudan a anticipar la experiencia y reducir la ansiedad.
  • No son medidas sueltas, todo está pensado para funcionar en conjunto buscando que este Mundial marque un nuevo estándar en eventos masivos.

Un Mundial pensado para quienes no siempre pueden disfrutarlo

La Copa Mundial 2026 —que se jugará del 11 de junio al 19 de julio en Estados Unidos, México y Canadá— es el primer torneo en recibir la certificación oficial de inclusión sensorial otorgada por KultureCity. Por primera vez, todo el torneo fue diseñado considerando a personas que pueden sentirse abrumadas en entornos como un estadio lleno: ruido constante, luces, gritos y multitudes.

Según datos citados por FIFA de un estudio de 2017 del National Library of Medicine, entre el 5% y el 16,5% de la población tiene necesidades de procesamiento sensorial. La Organización Mundial de la Salud reportó en 2023 (estudio más reciente) que aproximadamente 16% de la población mundial (1.300 millones de personas) viven con alguna discapacidad significativa.

Habrá salas sensoriales en todos los estadios

Cada una de las 16 sedes tendrá espacios diseñados para disminuir la estimulación en medio del partido. Son zonas tranquilas donde los aficionados pueden salir del ruido sin abandonar la experiencia.

Estas salas cuentan con iluminación tenue, reducción de ruido, asientos cómodos y objetos táctiles que ayudan a la regulación sensorial. Además, incluyen pantallas con contenido visual relajante, pensadas para acompañar ese proceso de desconexión sin salir completamente de la experiencia del partido. Ocho estadios tendrán dos opciones: dentro del estadio y en áreas externas para aficionados.

También habrá kits sensoriales

Además de las salas, se repartirán bolsas sensoriales en los puntos de información que incluyen:

  • Audífonos con cancelación de ruido.
  • Herramientas de regulación (pequeños objetos diseñados para estimular los sentidos, ayudar a liberar tensión y mejorar la concentración).
  • Apoyo con otras necesidades de accesibilidad.

Otro detalle importante: se crearon las llamadas “historias sociales”, guías que explican paso a paso cómo será la experiencia: desde la entrada al estadio hasta los momentos de mayor ruido. Sirven para reducir ansiedad antes del evento, especialmente en niños y personas con autismo.

Lengua de señas en todos los partidos (por primera vez)

El Mundial 2026 también será el primero en ofrecer interpretación en lengua de señas en vivo en todos los partidos.

  • ASL (lenguaje de señas e inglés americano) en EE.UU. y Canadá.
  • LSM (lenguaje de señas mexicano) en México.
  • En las fases eliminatorias, la mayoría de partidos tendrán ASL y algunos incluirán LSM cuando jueguen selecciones hispanohablantes.

Estas transmisiones se podrán seguir desde el estadio o vía la app oficial de la FIFA. Ojo, no es que la FIFA nunca lo haya hecho antes. Antes de 2026 ya había intentos de incluir lengua de señas, pero de forma limitada y no en tiempo real. En el Mundial Femenino de 2023, hubo contenido adaptado en highlights, sin transmisión en vivo.

ATLANTA, GEORGIA – JULY 05: ASL Accessibility during the FIFA Club World Cup 2025 quarter-final match between Paris Saint-Germain and FC Bayern München at Mercedes-Benz Stadium on July 05, 2025 in Atlanta, Georgia. (Photo by Rich Storry – FIFA/FIFA via Getty Images)

Audiodescripción y tecnología háptica

La tecnología háptica es aquella que crea una experiencia táctil mediante la aplicación de fuerzas, vibraciones o movimientos al usuario. Permiten percibir objetos y eventos virtuales en una simulación por ordenador, controlar objetos virtuales y mejorar el control remoto de máquinas y dispositivos. Para aficionados con discapacidad visual, habrá dos herramientas clave:

  • Audiodescripción: relato detallado de lo que ocurre en cancha.
  • Dispositivos hápticos: convierten el partido en vibraciones y señales táctiles.

Es decir: no solo se escucha el partido, también se puede “sentir”.

Más accesibilidad dentro del estadio

El paquete de accesibilidad incluye subtítulos en pantallas dentro del estadio, asistencia de movilidad para quienes lo necesiten y personal capacitado para atender distintos tipos de discapacidad. Todo esto se complementa con información adaptada en la app oficial, de modo que los aficionados puedan ubicar y usar estos servicios fácilmente. En conjunto, funciona como un sistema integrado pensado para que la experiencia sea más accesible de principio a fin.

Fuentes:

Citadas en el texto.

Autor(a)

Explora, contrasta y rastrea datos en entornos digitales para desenmascarar desinformación, especialmente en temas políticos.  Tiene experiencia como locutora, redactora y editora en UDLA Channel. En su tiempo libre, disfruta descubrir nueva música y buscar buenos lugares para tomar té.